产品信息
- 形态
- 网页应用
- 分类
- 创意与多媒体 › 影视特效
- 定价
- 开源
- 授权协议
- AGPL
- 首发日期
- 2026年9月25日
- 收录时间
- 2026年9月25日
概览
CozyClay 是一款运行在浏览器中的开源预演(previsualization)工作室,基于 Three.js 和 React Three Fiber 构建。它让用户在一个本地工作区内完成场景搭建、角色摆姿、时间轴上的镜头剪辑,并将生成的镜头直接作为首帧、参考片段或提示词输入到 AI 视频模型中。 ### 核心能力 - **场景搭建**:创建基础几何体与布景道具,通过变换控件进行移动、旋转和缩放。支持网格吸附、俯视图路径规划以及类似 Blender 的随机视口颜色功能,方便区分灰模方块。 - **镜头控制**:提供与主流 3D 编辑器一致的相机操作逻辑(WASD 移动、鼠标拖拽平移/环绕等)。可在时间轴上添加镜头、绘制推轨路径、设置速度与高度,并通过 Shot 监视器预览。 - **AI 视频导出**:一键导出关键帧包(包含首尾帧、视频片段、相机 JSON、提示词等 ZIP 文件)、MP4、深度与法线通道、故事板联系表及 OTIO 剪辑列表。导出的灰模片段可作为 Seedance 2.5、Kling、Veo、MiniMax H3、Wan 3.0 等模型的参考输入。 - **动作生成与捕捉**:可通过 Kimodo 桥接生成多阶段动作,支持稀疏 IK 修正;也可导入视频或照片,利用 GPU 端运行的 GVHMR 提取动作并重定向到角色上。 - **AI 导演控制**:内置 Agent 面板,支持通过 ChatGPT 账户、Claude 或任意 MCP 客户端以自然语言下达指令,完成角色放置、构图和动作生成。也支持通过终端命令 `cclay live` 驱动。 - **完整撤销历史**:所有场景变更均通过统一的历史存储管理,支持单步撤销。 ### 适合谁 面向需要在浏览器中进行虚拟制作预演、分镜设计,并希望将预演结果无缝衔接至 AI 视频生成流程的创作者与开发者。 ### 运行方式 需要 Node.js 22.19 及以上版本和 Chromium 内核浏览器。通过 `npx cozyclay` 即可启动,无需编译或安装依赖树。也可直接在线体验其七步相机教程。
功能特性
- 场景搭建:创建几何体与布景,支持变换控件、网格吸附、俯视图路径规划及随机视口颜色。
- 相机飞行与控制:提供 WASD 移动、鼠标拖拽平移与环绕等符合 3D 编辑器习惯的相机操作。
- 时间轴镜头剪辑:在时间轴上添加镜头、绘制推轨路径、设置参数,并通过 Shot 监视器预览。
- AI 视频格式导出:导出关键帧包、MP4、深度/法线通道、故事板联系表和 OTIO 剪辑列表供 AI 模型使用。
- Shot Prompt 生成:将镜头构图自动转化为所选 AI 视频模型的结构化提示词。
- 全局撤销系统:所有场景变更统一记录,拖拽、编辑或 AI 生成的关键帧均可单步撤销。
- 动作生成:通过 Kimodo 桥接生成多阶段动作,支持稀疏 IK 修正与局部重新生成。
- 视频/照片动捕:导入视频或图片,利用 GVHMR 提取动作并重定向到角色,含稳定与接触修正。
- AI Agent 导演:通过 ChatGPT、Claude 或 MCP 客户端以自然语言控制角色摆放、构图与动作生成。
- CLI 终端控制:支持通过 cclay live 命令从终端直接驱动工作室。
- 免安装启动:通过 npx cozyclay 直接下载并启动,无需编译或手动安装依赖。
- 交互式相机教程:内置七步相机教程,在真实场景中引导用户完成各项相机操作。
版本更新
新版本提醒我Q&A
- CozyClay 是什么?由 AI 生成
- CozyClay 是一款基于浏览器的开源预演(previs)软件,使用 Three.js 和 React Three Fiber 构建。用户可以在其中搭建场景、为角色摆姿、剪辑镜头,并将结果导出给 AI 视频模型使用。
- 如何安装和启动 CozyClay?由 AI 生成
- 需要 Node.js 22.19 或更高版本以及 Chromium 内核浏览器。在终端运行 `npx cozyclay` 或 `bunx cozyclay` 即可下载并启动,默认访问地址为 http://127.0.0.1:5180/app/。无需编译或安装依赖树。
- 支持哪些 AI 视频模型?由 AI 生成
- 每个镜头可指定目标模型,包括 Seedance 2.5、Kling 2、Veo 3、自托管的 MiniMax-H3 等。导出的灰模视频片段可作为这些模型的首帧、参考视频或提示词输入。
- 可以导出哪些格式的文件?由 AI 生成
- 通过 Export 菜单可导出:包含首尾帧、视频片段、相机 JSON、提示词的 ZIP 关键帧包,镜头 MP4 视频,深度与法线通道图,故事板联系表,以及 OTIO 剪辑列表。
- 如何使用 AI 来控制场景?由 AI 生成
- 按 Cmd/Ctrl+B 打开 Agent 面板,登录 ChatGPT 账户后即可用自然语言描述所需镜头。也支持连接 Claude 或任意 MCP 客户端,或者通过终端运行 `cclay live` 来驱动。对话在页面重载后依然保留。
- 动作生成功能需要什么环境?由 AI 生成
- 生成新动作需要一台可通过 SSH 访问且运行 Kimodo 的机器。通过设置环境变量 `CCLAY_KIMODO_HOST` 指向该 GPU 机器,安装程序会自动检测系统架构并选择合适的后端(如 Apple Silicon 的 kimodo-mlx 或 NVIDIA 的 PyTorch)。
- 可以从视频或照片中提取动作吗?由 AI 生成
- 可以。将视频片段或静态图片拖入应用后,GPU 端会运行 GVHMR 进行动作提取,并将结果重定向到角色上,同时包含稳定处理、接触修正和质量过滤。
- 撤销功能是如何工作的?由 AI 生成
- 所有的场景变更都经过同一个历史记录存储。无论是拖拽、时间轴滑动、检查器编辑还是 AI 代理生成的相机关键帧,都会作为一个独立的撤销条目。按 Esc 可取消正在进行的拖拽并恢复原状。
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